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谷歌计划进军游戏产业 推出游戏产业云服务

来源新海外资讯 2019-03-27 15:01中国投资咨询网 A-A+

 贾伯斯坚?#25351;?#20154;电?#26434;?#35813;软硬体整合在一起的理念这样的初衷为后来的创新产品带来无人能?#26800;?#32477;?#26434;?#21183;

科技巨擘谷歌计划进军游戏产业靠着全球营运互联网的存储与云端运算能力俨然已具备形塑整个产业的硬体实力现阶段仍需跨越的天缺是游戏内容

受社交网络和手机平台推动中国将会超越美国成为全球最大的电子游戏市场全球网路游戏和手机游戏在整个产业总营收中的比重从三分之一增长到二分之一达到650亿美元的规模游戏产业每年规模达1,350亿美元

有鉴于此谷歌磨刀霍霍想跨足游戏产业此举会翻转目前产业生态的运转模?#20581;?#35895;歌拥有最强大的影音视频Youtube在Youtube上每天大约有2亿人观看与游戏相关的视频

谷歌宣?#25216;?#23558;推出Stadia云游戏服务玩家无需专用主机就能玩游戏日本游戏主机制造商任天堂Nintendo和索尼Sony?#29616;?#21463;到挑?#20581;Stadia直?#24433;?#28216;戏从谷歌数据中心网络串流到电脑电视和移动设备上?#26434;?#29609;家或?#35805;?#20154;而言无疑是一大福音

谷歌表示今年将在美国加拿大和?#20998;?#25512;出Stadia服务与游戏发行商一同现身发布会但那些游戏内容将登陆这个云服务平台仍是一个问号

关键词游戏产业 云服务
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